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Capcom要復活老IP,是否能等到《恐龍危機》新作呢

Capcom要復活老IP,是否能等到《恐龍危機》新作呢

來源TGBUS原創作者元祖博士2019-10-18 3:00

還有《惡魔戰士》

Capcom近日發表2019財年財報,在財報中,公司COO辻本春弘表示宣稱公司當前策略仍是“優先”充分利用和榨干現有IP價值,但也將“增加開發人員來恢復那些塵封已久的IP”。

Capcom要復活老IP,是否能等到《恐龍危機》新作呢

辻本春弘指出,2019財年中的《生化危機2:重制版》和《鬼泣5》都獲得了“無可爭議”的成功,特別是后者的銷量直接使系列獲得了重生。

Capcom要復活老IP,是否能等到《恐龍危機》新作呢

雖然關于要復活哪些IP,辻本春弘并沒有公布,也不可能公布,但對于《恐龍危機》和《惡魔戰士》的粉絲來說,復活IP無疑是一個好消息,因為這兩款游戲的重制呼聲可以說是最高的。

關于前者,巴士曾在2018年刊登過一篇特稿《<恐龍危機>,被遺忘的三上真司制作》,里面詳細介紹了這款游戲的情況以及粉絲們的重制呼吁,感興趣的讀者可以點擊標題去閱讀。

而《惡魔戰士》,則是由岡本吉起和船水紀孝合作開發的格斗游戲,最早于1994年登陸于街機。系列女主角,由安田朗繪制的莫妮卡更是與春麗一起,成為了Capcom歷久不衰的人氣女性角色。

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后來兩人出現在后續許多游戲中,而在同人文化中,兩人更是十分常見于同人志、Cosplay里。

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系列在2013年時曾在PS3和Xbox 360上推出過高清復刻,迄今也過了6年。

在三上真司、岡本吉起、船水紀孝和安田朗這些老人紛紛離開Capcom之后,《恐龍危機》和《惡魔戰士》能否順利復活,還真是一個疑問。

但其實有《生化危機2:重制版》和《鬼泣5》的成功例子在前,玩家也不用過于擔心,畢竟在財報中,辻本春弘對投資人的承諾是重制將“嚴格要求,提供世界一流的質量標準”。


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